Androidの実機でだけGLES関連のエラーが出たらハードウェアアクセラレーションを疑おう
エミュレーターでは完璧に動くのに、実機(Galaxy Nexus)で動かすとエラーになるグラフィックス関連のプログラムがあった。
どうやらGLES関連でUnsupportedOperationExceptionが出ているらしい。
自分としてはどこがマズイのかサッパリわからないので調べると、似たような話があった。
android - Use hardwareAcceleration flag with Canvas.clipPath - Stack Overflow
問題のあるViewにレイヤーをソフトウェアレンダリングにする設定を加えると・・・動いた。
どうやら、ハードウェアアクセラレーションが完璧ではないらしい。
結論。Androidの実機でだけGLES関連のエラーが出たらハードウェアアクセラレーションを疑おう。
どうやらGLES関連でUnsupportedOperationExceptionが出ているらしい。
自分としてはどこがマズイのかサッパリわからないので調べると、似たような話があった。
android - Use hardwareAcceleration flag with Canvas.clipPath - Stack Overflow
・・・
mImageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
It work's for me.
・・・
問題のあるViewにレイヤーをソフトウェアレンダリングにする設定を加えると・・・動いた。
どうやら、ハードウェアアクセラレーションが完璧ではないらしい。
結論。Androidの実機でだけGLES関連のエラーが出たらハードウェアアクセラレーションを疑おう。
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