双三次補間法 – AS3.0 - Rest Term

双三次補間法 – AS3.0 - Rest Term

画像のバイキュービック補間法のサンプル。参考になる。

記事でも指摘されていたが,BitmapData.draw()のスムージングは多分バイキュービックだろうと思っていたが,どうも違うようだ。

という事は逆に,このバイキュービック補間法を使えばBitmapData.draw()のスムージングよりもにじみが少ない,高画質な画像のリサイズが実現できるだろう。

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