Androidで優れたゲームが少ない理由はとても単純, メモリとストレージをけちっているから - Tech Crunch Japan

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なるほど。iPhone用のMystが727Mbで、Androidのアプリケーション用のストレージが256Mbしかないなら,それは無理ポ。

クラウドするのだから,ストレージはそれほど必要ないと思ったのだろうか。それにしてもイマドキ256Mbじゃ少なすぎるよなぁ〜

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